第4回。グラデーション。
「塗りの種類」という項目がプロパティの部分にあるので
そこをクリック。
「グラデーション」という項目をクリックすると更に
グラデーションの種類が選べます。
「線形」から「波動」までいろいろあります。
ここで大まかな種類を選んで調整する事で思い通りの
グラデーションを作れます。
一度グラデーションに設定した後色項目をクリックすると
下記のようなオプション項目が出ます。
オプションの項目。
A:不透明度設定
下図の様な徐々に透明になる効果が
つけられます。
(右側は下の色が透けています。)
B:色の具合設定
グラデーションの変わり具合を設定できます。
C:プリセット色選択バー
最初からある程度のイメージが付けられる
グラデーション配色がしてあります。
「銀」とか。
「コバルトブルー」とか。
そこそこ使えるモノもありますが中には
「スペクトル」とかハズレもあります。
ここを使わなくても充分に使えるので
つかう必要はないと思います。
湾曲や波動、などのグラデーションは使いどころが
難しいかもしれませんが、いろいろいじると
発見もあります。
例えば
この画像。もっと透明度を上げて下地に敷くには
そこそこ最適だったりしますが、この画像は
「湾曲」グラデーションを
このように方向を変えて設定するだけです。
(水平方向にキッチリ向けます。少しでもズレていると
グッチャグッチャな画像になりますが・・。)
キッチリ真下に向けると
ほら、何かに使えそう!!
しかし・・・「波動」に関しては・・・
どういじくっても・・・
コレ、何に使おうと思って入れたんだろうか・・・
サイケデリックな雰囲気素材にしか使いようがなさそう・・。
使いにくいグラデーションも念のためいじろう。
何か新しい発見があるかもしれません。